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向日葵の教会と長い夏休み のレビュー
2013-04-27 Sat 12:00
<作品名>    向日葵の教会と長い夏休み
<製作会社名>  枕

himawarikyoukai.jpg

シナリオ
S+
攻略キャラは4キャラ、OPは個別に入る少し前で流れるため、共通としては若干短く感じるかもしれないが、キャラによって、ルートの出来や長さが違い、特に雛桜√が長くて本命。
全体的なボリュームは一般程度といえる。攻略順には雛桜のみロックがかかっており、
お勧め攻略順は、金剛石→ルカ→詠→雛桜1→雛桜2でおそらく鉄板。
(少なくとも他→詠→雛)

CG
S
線がかなり細く、淡めの色遣いで独特の印象を受ける。
前作までの作品よりも確実に腕を上げてきた印象。
まだ、立ち絵やCGのところどころにミスを感じるが、枚数も多く満足といえる。
なお、安定の背景(空・向日葵)の美麗さはぶれない。

音楽
S++
BGM33曲、Vo曲はOPや各ED等を含めると5曲程度だろうか。(BGMにはVo曲アレンジ多数)
Vo曲の素晴らしさはもちろんだが、特にBGMのレベルの高さが目立つ。
Vo曲系のピアノアレンジ等、ピアノの目立つ良曲が多く、
曲単体での涙腺への破壊力も大したものだったと言える。

お勧め度
S+
独特な雰囲気げーではあったが、ギャグはそこそこ走っており、キャラ萌え、真となる詠&雛桜√の出来も十分だったので、ほとんどの人が楽しめるだろう。
もう一つランクを上げたかったところだが、期待しすぎない程度の気持ちがこのゲームには必要なのでこの評価。
なお含有成分「田舎」「ちょっとふしぎ」「光源氏(ロリ的な意味で)」等など。

総合評価
S+

公式ホームページ
↑クリックすると公式HPに飛びます。

夏休み、久しぶりに帰ってきた故郷で懐かしの少女たちと出会う。
イケメン、スポーツ万能、頭脳明晰な人物が主人公のこの作品。
序盤で主人公の立ち絵が出てくるが(声なし)、基本的には別視点時のみでCGにもちょくちょく顔は出てくる。

物語序盤の物語の入り方は急で、引き込まれるか否かでその後の印象は若干変わる。
個別ルートが始まるOPまでに慣れればよいのだが、テンポも早く、いかんせん短い。
とにかく独特なテキスト&雰囲気に慣れてから、詠→雛桜と行けばこの作品がわかるほど、この2つのルートの出来が他と決定的であり、長さも違う。
これはおそらくシナリオライターが違うことから生じたのだろうが、金剛石・ルカ√に関しては全体的にレベルの低い作品だったと言える。
なので、犠牲のようで申し訳ないが、十分に楽しみたいのなら、金剛石で作品に慣れ、ルカで物語の不思議なところを感じつつ、本編に入るのが望ましいだろう。
また全ルート共通して、山越え→付き合う→ED→エピローグ(H三昧)の流れは不変。

(以降は詠、雛桜シナリオの雰囲気について語っている)

詠ルートはほとんど物語の謎という謎はすべて解けてしまうため、ある種この作品の主役ではある。
隠された設定自体は、なかなか分かり易いが、意外にも深く、その完成度は高い。
それに相応した泣きシーンも1~2か所用意されているものの、特にテキスト・演出方面での役不足がたたり、思い切り涙を流すほどのシーンではなかった。
とにかくどのルートでもそうなのだが、雰囲気重視なのは日常だけ、
感動のシーンで急に音楽を変えたり、展開していったり、余裕・余韻がほとんどない。
BGMに関してはかなりのものがそろっているのだから、無音を駆使して、タメを作ったり、シナリオならばもう少し踏み込んだ展開、セリフ等が必要だったと言える。
また、上記でも述べたように、複数のシナリオライターがいる事もあり、キャラのブレが激しく、セリフに不安定さを感じる場面もいくつか。

そういった欠点はいくつか抱えているが、それでも、詠シナリオの舞台設定のうまさ、
そして雛桜√の雰囲気はかなり評価してもよいだろう。
特にヒナ√に関しては、子供シナリオ好きな自分の私情もあり、高評価。
持ち味の田舎の雰囲気を描きつつ、義理の親子についての様々な問題について良い視点から描かれていた印象を受ける。

特に、他のルートを全員やってきているだけあって、キャラ達の掛け合いなども10年たつとかなり良い味を出してきており、ここにきて、やっとになるが、魅力も十二分に引き出せていたのではないだろうか。

ただやはり泣きシーンに関しては踏み込みがもう少し欲しかったのが正直な感想。

これを超える作品は多々あるだろうが、平均を超えている作品であるのは確かで、期待しすぎなければ、だれでも楽しめる作品の一つとしてこの評価をつけたい。

コンフィグに関しては最低限がそろっている感じだろうか。
もう少し機能が増えてもいいところ。

(追記あらためぶっちゃけコーナー)
作品の雰囲気知るだけなら詠やればいい、全体知りたいなら雛桜をその後にやればいい。
そういいたくなるほど、他のルート空気だった…。
まぁいろいろ伏線はあるんだけどさ…。
ただ、ダイヤ→ルカ→~とどんどんシナリオの完成度が高くなっていく感じが個人的にはよい感覚だった。
設定が詰まった詠と10年分の重みがあるヒナどっちがいいかは完全に好みだな。。
泣きシーンはやっぱもっと踏み込んでもよかったと思うんだよ、感動できなかったわけじゃないんだけどね。
期待しすぎなければ、良作、これを何度も伝えたい。
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この記事のコメント
こんばんは~^^

お久しぶりです^^
ひまなつ・・・結局まだやってない・・・・ww
とりあえず四月発売のゲームは5本くらい買いました~
これ消化できるかな・・・まじで・・・・w

現在百花繚乱エリクシル攻略中~
現在√3つ終了^^ 我ながら2日でここまで進むとは・・・
内容としては悪くはない、がやはりAXLもうちょいと色々な所を長く、そしてひねればもっと良作になるのに・・・
という感じ。 まぁ会社のコンセプトが誰にでも親しみやすいとかそういうのだからな・・・・ 初心者の方はこのあたりの作品から始めるとちょうどいいかもだけど、数こなしてくるとどうしても物足りない・・・・w

あと4月購入は、魔導攻殻、ひとつ飛ばし、アルエット、少女神域ですね^^
少女神域はキャッチコピーだけで購入したよ・・・
俺好みだったんだもん・・・・
もし地雷でも悔いはない!(震え声)

というわけでしばらくまたゲームづけです~
今回はGWっていうプレイ時間もあるしね!
ではまた~^^
2013-04-27 Sat 22:09 | URL | ドラゴンMAX #-[ 内容変更] | top↑
こんばんは!

ひまなつは意外や意外、曲が結構いい物を使ってた…。
サントラ欲しくなるなぁ。

そう言えば、エリクシルのラジオやってたなぁ…聴いてないけど…。
感想を見るに、安定のAXL作品みたいですね。
もう、あの会社はあれでいいんだ…きっと、たぶん?
…いろいろもったいないよね…(ボソ
ただ、おっしゃる通り、初心者受けはよさそうだ。
曲はいいし勢いはあるし、テンポ良いし。

同じく、4月発売でよさそうなのは、ひとつとばし、少女神域ですね…。
LSG?というタイプのゲーム?(シュミレーション系)は一切手を出さない事に決めているのでよさそうなのがそれくらいしかないのです。

アルエットすげぇ気になってます…クリアし終わったら教えてください…。

Lassはこわいなぁ…怖いなぁ…雰囲気はよさそうなんだけど、怖いわぁ…。
期待はしてるんだけども…。

自分もゲームづけ…と思ったら今日はずっと壁紙作ってた…。
どんどん新しい技術を今日は習得…。

G.W.…暇になるといいなぁ…。
とりあえず…G.W.、体調を崩さない程度に楽しいゲームライフをお送りください。

それではまたコメントお待ちしております。
2013-04-28 Sun 00:01 | URL | たつたつ #-[ 内容変更] | top↑
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