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[レビュー]ハーヴェストオーバーレイの感想
2014-07-11 Fri 12:00
<作品名>    [レビュー]ハーヴェストオーバーレイの感想
<製作会社名>  戯画

ハーヴェストオーバーレイ

シナリオ構成
S
攻略キャラは4人。
共通√は比較的長く、個別はゆうか√を除き2-3h程度、ゆうか√のみ5hというところ。
キャラは少ないが全体のボリュームとしては平均的と言えるだろう。

【推奨攻略順 : 小町→リリア→澄→ゆうか】
ゆうか√のみ他の全キャラ攻略後のロックありで、それさえ守れば基本的に自由。

CG
S
線は細く、色は濃い。目もとの書き方がかなり特徴的な絵。
立ち絵にしろイベントCGにしろ、どことなくデフォルメが強い印象を受ける。
そのせいもあってか、特にイベントCGでは気になる構図のものがいくつか存在している。
しかしながら、概ねのイベントCGに関しては完成度は高く、枚数の多さもあって高評価。
SD絵も多く存在している。

音楽
S
BGM20曲以上、Vo曲4曲(OP2曲/ED2曲)と言う構成。
音楽に関しては今回印象が薄い、と言うのが正直な感想。
BGMは作品に合わせて全体的にサイバーな曲が目立つものの、明るいものから緊迫シーンまで幅広くそろえられている。
そういった意味ではよく作品にはなじんでいたのだが、その中で破壊力がある曲はなかったので残念。

お勧め度
S+
近未来の地方都市が舞台。
現実に即したゲームで、仲間と協力してクエストをクリアを楽しむ学園物。
作品の作りこみ度が高かったうえに、シナリオとしても手抜き感はあまり感じられなかった。そういった意味で全体的な完成度は高い。
なので、設定が好きな方などには安定してお勧めしたい作品となっている。

総合評価
S

公式ホームページ
↑クリックすると公式HPに飛びます。

【物語について】
近未来の世界、主人公のもとへとあるゲームのβテストの招待状が届く。
それは現実と密接にリンクしたゲームで――。

というコンセプトの作品で、基本的にこのゲームのイベントが作品中の流れを作り出している。
近未来物と言うこともあってたくさん見慣れないものが登場する。しかしながら、TIPSなどを工夫して表示していたり、また、シナリオ自体も序盤は分かり易い流れになっているので話の流れに自体においていかれることはほぼない。

また近未来の世界をよく作りこんでいるな、と感じたのは背景。
立ち絵に関しては目パチ、口パクがあったのだが本当に凝っているのはここではなく背景で、かなり詳細な所まで手が加えられており、本当に自然と世界を理解することができたので、このあたりの評価は最大値といってもいい。

また他の近未来作品同様、終盤において少し話が難しくなるのだが、分からない単語や難しい状況は何度も言い変えて説明されており、話についてこれないような人を出来るだけ出さないようにしよう、という誠意が強く感じられ、近未来物にありがちな「終盤の超展開」のような印象はあまり受けなかった。

シナリオに関しては結構平坦。
とくに前座となるゆうか以外のヒロイン√には少しだけ伏線がひかれているものの、総じて安定したシナリオ運びになっている。
メインとなるゆうか√においてもそれまでに集まった伏線だけでは分からなかった真相に行きつくことになるが、不思議と驚きはしない。
シナリオ自体の質やBGMの破壊力を鑑みても泣ける要素があるとはいいがたく、どちらかと言うと共通ルートでのクエストなどのイベント時の明るい雰囲気がこの作品の最大の魅力。
ゆえに、泣きゲーとしてみるとあまりいいものと評価しずらいのだが、別の評価基準を持ってくれば大きく評価が変わるだろう。

今回は一応突っ込みどころもあったりするので、シナリオ自体の評価はそこまで高くないものの、その他の世界感の作りこみ等もあって評価としては悪目なのだが、舞台が好きな人にとってはもう少し高い評価になるかもしれない。

システムに関してはかなり詳細な所まで決めれて比較的高性能。
また、世界観とも合ったデザインになっているのもこだわりを感じた。

【総括】
シナリオにこそ勢いが足りないが、その他の部分の完成度はさすがと言うほかない。
ストーリーに関してだけの評価でこうなっているが、その他の部分は名作と言われるものに負けていない。

(追記あらためぶっちゃけコーナー)
共通√あたりのクエストの話が結構面白かったなぁ。やっぱ、ゲームはああでなくちゃ。
個別に入ってからが少ししんどかった印象を受けるな。
未来ものということで、多少の矛盾点とかはしかたはないかな。
それにしても澄はいい子だな…。
今回は珍しくメインヒロインよりも好きだ。
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