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[レビュー]月に寄りそう乙女の作法2の感想
2015-01-07 Wed 00:00
<作品名>    月に寄りそう乙女の作法2
<製作会社名>  Navel

月に寄りそう乙女の作法2

【さわり】
『月に寄りそう乙女の作法』の世界から約十数年後の同舞台で繰り広げられる、全主人公とヒロインルナの間に生まれた息子のお話。前作とほぼ同様のシナリオ作りになっており、主人公は女装をしつつ、メイドとして服飾をフィリア日本学校にて学ぶことになる。

シナリオ構成
S++
本編の攻略キャラは4キャラ。合わせてノーマル√としてBADENDのようなもの物を合わせた計5ルートの構成。
個別ルートの長さも十二分にあるのだが、個別ルートに至るまでの共通の量も多い。
決して長くは無いのだがアペンドとしてルナアフターアフターストーリー(以下AAS)やエイプリルフールに話題になった作品なども追加できる。

【推奨攻略順 : 春心→朔莉→ルミネ→エスト→(ルナAAS)】
攻略順に関して指定は無い。
ルナAASは一番最初にやってもよさそう。

CG
S-
ある種いつも通りの出来。
ただ、二人の方が絵を描いているのでその差に少し違和感を覚えることもある。
特にあるイベントCGではかなり違和感を覚える絵が複数あった為、そういった所には注意が必要。枚数としては各キャラに十二分な枚数が用意されていた。

音楽
S+
BGM30曲、Vo曲3曲(OP/ED/挿入歌)という構成。
このほかにも同シリーズ作品のBGMなどは作中に登場している。
今回のBGMの雰囲気は同シリーズの流れをよく組んでおり、「歓びの詩」に始まり多くの曲で華やかさと上品さがあらわせていたように思える。
その他にも、破壊力こそないもののストーリーと合わせることにより反応する曲も存在しており、そのバリエーションや全体の質に関しては他の作品に全く引けを取らない。

お勧め度
S++
前シリーズ作品である「月に寄りそう乙女の作法」や「乙女理論とその周辺」をプレイした人になら十二分にお勧めできる作品。
ただ、まったくプレイしていない方となると少々お勧めするハードルという物は高くなる。扱っているテーマが服飾であり、舞台として「女装」等が出てくる今回の作品に興味を持ったのなら、先にそちらをプレイすることを推奨したい。
無論、それらをプレイしなくてもある程度は楽しめるように出来てはいる。

総合評価
S++

公式ホームページ
↑クリックすると公式HPに飛びます。

プレイして最初に思ったのは懐かしい「つり乙」の世界がきちんと表現されていた事。
それは前作まででも使用された背景から始まり、同系統のBGMやギャグが多くテンポの良いテキスト等、各部分に現れていた。

背景などはあまり改変が見られないものの、前シリーズでの登場人物などはサブキャラから立ち絵の無いモブキャラまで一部アレンジを加えられて登場している。ただ、ほとんどのメインキャラクターは容姿の関係もあり存在のみが伝えられることが多い。
ただし、関係者や親せきなどが数多く出てきてはいる。

前作「月に寄りそう乙女の作法」がかなり良い部類に入る作品だっただけにその「2」となると容赦なくハードルが上がり、なおかつ舞台設定もそれに喧嘩を売るようにかなり似たようなものになっていた。
しかしながら、そういった期待や不安をすべて吹き飛ばしてくれる良い作品だったとシナリオの面からは素直に褒めることができる。

全体的にかなり長めのシナリオではあるのだが、それでも退屈さを感じさせないテンポの良いギャグや展開はさすがというほかなく、前作の雰囲気を継いだままという事が猶の事そのすごさを際立てている。

「つり乙」た「乙りろ」あたりでもメインとなっていた服飾というテーマについて、これまた違う雰囲気の主人公が新しい服を作ると言うことへの考えやそれに絡めた人生観を皆と協力して見つけていく過程は涙なしでは語る事が出来ない。

正直なところ、主人公の性格は前作の主人公+ルナというものだったので一癖も二癖もあるものとなっており、そこに関してはかなり好き嫌いの分かれるのだが、それでもストーリーに関して特にルミネ√とエスト√に関しては非常によくできており、感動して涙を流してしまったシーンもある。
共通ルートでも泣きそうになってしまうシーンはいくつかあったのだが、各ルートの後半部分、上記であげたようなキャラは特に非常によくBGMとシナリオがマッチングしており、最大限の力を発揮できていたと言える。

コンフィグに関しては特に言うこともなく、十分だったと言える。
システムボイスも各キャラのものがクリア後に使えるようになっていた。

【総括】
前作からの流れをくんだ評価にはなるものの、その前シリーズを超えてくる勢いの作品であり、単体として評価しても十二分に素晴らしい作品であることを保証できる。

(追記あらためぶっちゃけコーナー)
全体的に質が高かったけど、やっぱまずはBGMの統一感がいいよなぁ。
もちろん、全体的にいろいろな種類があるんだけど、シリーズを通してみるときちんと同系統になってるのが不思議。だから混ぜても違和感が無いんだろうな。
そのあたりはCGとかも一緒だろうけど。
読後感の良さという意味でも押しておきたい作品だなぁ。
朝日やルナが好きな人にとってもルナAAFでちゃんと出てくるし(朝日声入り)、前シリーズのキャラもほとんど出てくるし、そのうえつり乙、乙りろと今回の作品がどのようにつながっているかという説明なんかもされる。なので、先にこちらをプレイするのは全然ありかなぁ…。
ギャグゲーとしても推せるし、やっぱり全体的に高評価のいい作品だと思う。
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月に寄りそう乙女の作法 の壁紙(桜小路ルナ・全員)
2013-09-09 Mon 00:00
こんばんは。
9月9日の定期更新です。

壁紙を作る時、昔の構図で作ってるのはいいのですが、新しい構図で作りたいな~とか思った時は、画像検索で「壁紙 ●●」みたいに入れて検索します。
それで探してはいるんですがなかなか難しい。
みつけても、うますぎて参考にならない…とか。
よく考えると現役の私の同業者っているの…?
自分で絵を一切書かず、既存CGだけで壁紙を作る人…。
…一応昔の人なら数人見たことあるんだけどなぁ…。
いたらあってみたいものだ。

ときどき、私を目指して頑張ります!
みたいな人もいるけど、私の技術なんて数カ月あれば身に付くから安心してね!
これがホントだからこの世界は怖い。
ただ、壁紙に注ぐ愛の量なら負けないよ!
…出来に差があるのは否定しないけどね。

それでは今日の名言です。
賢者は、愚か者が賢者の教訓から学ぶよりはるかに多くを、愚か者から学ぶ。
出典:マルクス・ポルキウス・カト・ケンソリウス
普通に受け取れば、愚か者は学ぶべき賢者からですら、ほとんど学べないのに、賢者はどのような人からでも多くを学んでる…とのことですが、私は少し違う受け取り方をしてみました。
…愚か者からの方が、学べることが多い。
反面教師、という言葉を言えばピンとくるかたも居るでしょう。
そう、どんな人、どんな者であっても学べるものはたくさんあるのです。
たとえ嫌な人だったとしても、それを反面教師にすればよい。
ようは考え方次第なんです。
この名言からすぐに「反面教師」という言葉を発想してくるのはなかなか難しいかと思いますが、言われてみればなんとなく感じてもらえたでしょうか?
なかなか、こうやって発想を飛ばしていくのも面白いですよ。

それでは今日の壁紙です。

サイズ   : すべて1920×1080
(サイズ別のが欲しい方はコメントを。対応します)

配布形式  : JPG形式
(のちに、JPGとPNGをまとめた物をRAR形式で配布します)

turi (34) turi (32) turi (33)
何か気に入った壁紙等がありましたら、拍手、コメントお願いします

本日の3枚は全員…というよりはその他詰め合わせ…といったところでしょうか。

1枚目、これこそ本気で作りたかった壁紙の内の1枚です。
このショーのシーンは当時驚きましたね。
特に背景に出ているルナのあるいているシーンなどは鳥肌物です。
というかネタバレですよね、これ。
まぁ、大丈夫だと信じよう

2枚目は前回紹介した構図で、それぞれ「女子会」。。。
というより人気ある朝日の様子を移しています。

3枚目はゲームTOP画像のものですね…。
一応全員壁紙ということで制作…、ですが個人的にはちょっと力及ばずの所がありました。
反省。

というわけでここからは何時も通りまとめてあります。

ココをクリックで飛べます。

良ければ見てくださいね。

というわけで明日からは「乙女理論とその周辺」の壁紙を公開していきますね。
お楽しみに~。

それではまた明日、同じ時間の定期更新でお会いしましょう。
さようなら~。

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月に寄りそう乙女の作法 の壁紙(花之宮 瑞穂)
2013-09-08 Sun 00:00
こんばんは。
9月8日の定期更新です。

お寿司屋さんによく行くんです。
といっても、回ってるお寿司屋さんですよ。
しかし、私は行ってもレーンから一切取らずに全て注文します。
…潔癖症じゃないけど、なんか汚く見えるんだよなぁ…。
そういえば、くらずしはカバーみたいなのついてるらしいな。
近くにカッパしかないんで、行かないんだけど…、あれだったらいいのかなぁ…。
ちなみに最初は赤だしを頼み、しめには茶碗蒸しを頼むのが私の流儀です。
…夜にこんな話をしてしまってすいません。

それでは今日の名言。
運命? 運命などに俺の人生を左右されてたまるか。
俺は俺の長所によって成功し、自分の短所によって滅びるだろう。
全て、俺の器量の範囲内だ

出典:ラインハルト・フォン・ローエングラム
名言からひしひしと伝わってくるこの自信。
ただ、正しいこともいっています。
「悪い事・良い事」全てを「運命」として受け入れてしまうのは確かに楽です。
自分の責任感じずに、その展開を享受するだけなのですから。
ただそれでは自分の手で勝利をつかんだ時に心から喜べなくなる。
自分のミスで失敗したときに、心から悔しく思えなくなる。
人生なんて、自分次第でいくらでも変えられるものです。
それを誰かのせいなんてしないでください、なくさなくてもいい気持ちをなくしてしまいます。
しんどい時もありますが、それが生きる…ということではないでしょうか。

それでは今日の壁紙です。

サイズ   : すべて1920×1080
(サイズ別のが欲しい方はコメントを。対応します)

配布形式  : JPG形式
(のちに、JPGとPNGをまとめた物をRAR形式で配布します)

turi (26) turi (27) turi (28)
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本日はヒロイン最後、花之宮 瑞穂の壁紙です。
名前から「みずほ銀行」ですね。
日本の貴族…というとへんですが、まさにそういった風格を持っていて、
歴史・伝統を感じさせつつも、どこか癒しの雰囲気を持っている。
ある種あの屋敷の中で一番お嬢様らしいお嬢様かもしれない。
そんな彼女でも男性恐怖症だからこそ、主人公との出会いはまさに運命的だったのかも。

壁紙に関しては3枚目。
4枚のCGを使ってのコラージュに仕上げてます。
実は昔に似たようなものを作っていたのですが、1キャラのコラージュ壁紙が無かったなぁ…と思い制作。
案外しっくりきたので、これからも登場するかもしれません。
使用しているCGは基本的にアフターストーリーのものです。
一番前面に来ているのは顔アップの物。

というわけで今日の定期更新はおしまいです。
明日で一応「月に寄りそう乙女の作法」の壁紙は最後になっています。
しかしながら、壁紙はの雰囲気はいつもとは少し違うかも?
それではお楽しみに。

ではではまた明日、同じ時間の定期更新でお会いしましょう。
さようなら~。
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月に寄りそう乙女の作法 の壁紙(ユルシュール=フルール=ジャンメール)
2013-09-07 Sat 00:00
こんばんは。
9月7日の定期更新です。

そう言えば最近小説書いてないなぁ…。
まぁ、書きたくないときは基本書かないようにしてるんだけど、さすがに腕が鈍るか…。
でも書く時間が無いんだよなぁ…。
ちっちゃい賞とか丁度いいのがあればそれ用に作ってみようかなぁ…。
と思っても、そもそも小説書く内容が無いなぁ…。
そもそも、ここの話題が無くなるほど話題が少ないのに、どうしろと。
…結構深刻な問題なような気がするな、これは。

それでは今日の名言です。
あなたの為に世界を失うのは容易い
けれど、世界の為にあなたを失いたくはない

出典:バイロン
つまりは、貴方の方が世界より大切ですよ。
といいたいんでしょう。
ここでいう「世界」とはどういうものなんでしょうか…。
それによっていろいろな受け取り方は出来るんですが、私は「世間」…つまり他人との繋がりと訳しました。
貴方の為に、世界を縁を切り、二人だけで過ごすのは苦痛ではないが、貴方のいない世界で暮らすことは出来ない…。
出来れば、二つともほしいのが人間というものですが、人生では、こういった大それた選択ではないにしろ、似たような重大な決断を下さなければいけないときがあります。
その時に、自分が一番何を大切にしているのか…。
何を犠牲にして何を守りたいのか。
それをきちんと理解していることは大切ですよ。

それでは今日の壁紙です。

サイズ   : すべて1920×1080
(サイズ別のが欲しい方はコメントを。対応します)

配布形式  : JPG形式
(のちに、JPGとPNGをまとめた物をRAR形式で配布します)

turi (19) turi (20) turi (21)
何か気に入った壁紙等がありましたら、拍手、コメントお願いします

本日はユルシュール=フルール=ジャンメールの壁紙です。
ユルシュールは英語(Ursule=Fleur=Jeanmaire)より、UFJ銀行ですね。
誰よりもお嬢様らしいしゃべり方をする彼女。
実は彼女、日本語で話すからこんなに変なんですよ。
ペットの名前モ・トカレとか猫にハラボテとかつけちゃってますが(ルナのせいです)次作でパリにいった際にはかなりの人気で、言葉も自国のものですからかなり普通の喋りになっていました。
…それでも長年(?)のクセみたいなものはとれなかったみたいですが…。

壁紙に関しては2枚目。
こちらはOP画像にロゴを付けただけの簡単なものになっています。
ただ、それだけでも絵になることは珍しいですよね。
この作品と次作のOPがかなり良く、壁紙に使いやすいものが多かったので、これから紹介する作品を含めOP画像を使った物もいくつかあります。
それらもまた見どころかもしれませんね。


それでは今日の定期更新はこれでおしまいです。
明日は、ヒロイン最後のあの子です。
お楽しみに

ではでは、また明日、同じ時間の定期更新でお会いしましょう。
さようなら~。
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月に寄りそう乙女の作法 の壁紙(柳ヶ瀬 湊)
2013-09-06 Fri 00:00
こんばんは。
9月6日の定期更新です。

そう言えば最近ツイッターの投稿画像で、問題のある写真が投稿される? 事件みたいなのが多いですよね。
個人的には「futa」さんの依頼の時のように画像を他の人にも簡単に見せれる良いツールだなぁ…と思ったりもするのですけど、場所によっては「バカ発見器」と揶揄される事も。
個人的にはそれもこれも、根本的にある問題は「想像力の欠如」なのだと思います。
想像力が無いから、他人の気持ちが分からないし、動画を投稿すればどうなるかが分からない…。
これは、こういった問題だけではなくその他多くの問題にも絡んでくるものだと思っています。
想像力の鍛え方…というとむずかしそうですが、わたしはたくさんの物語を読み、そこでおわらずにその続きを想像することを推奨しています。
自作のSSSを作ると思えばいいんでしょう。
妄想でも何でも結構、それらすべて想像です。
こうやって自分で物語の幅を広げていくだけでも想像力のトレーニングになるんではないでしょうか?
いやまぁ、どこかの誰かみたいに、
好きすぎて壁紙作るほど、妄想力強くしろとはいいませんよ。


それでは今日の名言です。
時々、自分が何をしたいのか見つけるために、
ともかく前進し、何かやってみるしか仕方のない時がある。
すると、行動し始めた瞬間に、自分の気持ちがはっきりわかるものだ

出典:ヒュー・プレイザー
案外、目標を決めてしっかり進んでる人なんていないものです。
訳も分からず進んで、それでやっと進む方向が見えてくる…。
こんなのは大人だけじゃなくて、子供だってよくあることです。
例えば、絵を書くときを思い描いてみてください。
全く真っ白な紙に絵を描くのはちゅうちょしてしまいますが、何か書き始めてしまうと、どんどん書けていった…なんて経験ありませんか?
いってしまえば、人生もそんなものなのかもしれません。
真っ白な人生…と聞くと何やら素晴らしそうですが、如何すればいいか迷ってしまうもの。
そんなとき、大胆に点を筆で書いてしまうように、大きな一歩を踏み出すことが大事です。
そうすれば後は勝手に何とかなっていくものだと私は思いますよ。


それでは今日の壁紙。

サイズ   : すべて1920×1080
(サイズ別のが欲しい方はコメントを。対応します)

配布形式  : JPG形式
(のちに、JPGとPNGをまとめた物をRAR形式で配布します)

turi (12) turi (13) turi (14)
何か気に入った壁紙等がありましたら、拍手、コメントお願いします

昨日紹介したとおり、柳ヶ瀬 湊の壁紙です。
ちなみにこの子は名前を平仮名にした「みなと銀行」が由来ですよ。
主人公たちの住む桜屋敷でのムードメーカーでもある彼女…服飾に関する技術はないものの、愛情のみでここまでたどり着いたその気力はすごいですよね。
それにルナ√では本当にいい働きをしてくれていました。

壁紙に関しては、1枚目。
昔作った構図を少し改変しての使用です。
基本的に使用しているCGは「フィリア・クリスマスコレクション」での衣装なのですが、この子のみそれがなかったので、メイド服にしました。
次作の「乙女理論とその周辺」のアイキャッチ時の画像を参考にしており、各キャラの画像以外の差はあまりありません。

というわけで今日の定期更新もおしまいです。
明日は、同じ順番の金髪お嬢様ですよ。
お楽しみに。

それではまた明日、同じ時間の定期更新でお会いしましょう。
さようなら~。
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