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[レビュー]あなたに恋する恋愛ルセットの感想
2017-08-31 Thu 00:00
<作品名>    あなたに恋する恋愛ルセット
<製作会社名>  ユニゾンシフト



あなたに恋する恋愛ルセット
公式ホームページ
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キャラクター・シナリオ : 【 S 】
コンセプトとして萌え要素の妨げとなるシリアス要素を殆ど排除し、ストレスフリーなイチャラブゲーとして作られているのが今回の作品。
そのためギャグ要素や泣き要素などは殆ど無く、あくまで萌えて萌えて萌えるストーリー。
コミカルなキャラクターも何人かいるが、こだわっているだけあって展開や登場人物の動きなどに違和感を覚えることは少なく、
作品の重要な要素ともなっている「お菓子」に関してはTIPSを含め膨大な知識量となっており軽く驚く部分も多い。
シナリオの寮に関しては平均よりも多少少なめ。


共通√ 【 S 】 6h
主人公の製菓コースへの参加から学園祭の参加までを描いている。
お菓子作りをしていく中で製菓コースのメンバーとの絆を深めていくことになり、それ以外にも中間テストや学園祭の準備など、学園物としての要素が強い。


あなたに恋する恋愛ルセット ユニゾンシフト
橘 ののか√【 S 】 2-3h
常に元気で前向きな女の子。
幼いころに通っており、主人公がチョコレート好きになった理由でもある店の一人娘。
お菓子自体が大好きで、性格的・環境的な要因もあって製菓技術は上級者。
個別√では学園祭後にお菓子の全国大会「ル・プリミエール・ドゥ・ラ・パティスリー」に参加する事になるののかを製菓コース全員でサポートすると言う流れになっており、その中で過去から続くお互いの気持ちに気づく事になる。
普段とは違い、照れながらも距離を縮めてくる彼女の姿を楽しむ事が出来るルート。


あなたに恋する恋愛ルセット ユニゾンシフト (1)

大園 柚姫√【 S 】 2-3h
学生会に所属するお嬢様。
自分に厳しく人に優しい優等生で成績も非常に良い。
かりん先生の作ったお菓子に感動し、まったくの初心者だが製菓コースに参加した。
個別√では恋もお菓子作りも初心者の二人が手探りで成長していく様子が描かれており、二人の仲が深まっていくのをじっくりと見られる物になっている。
地味にかりん先生がなぜこの学園に来たのかが分かるルートでもある。


あなたに恋する恋愛ルセット ユニゾンシフト (2)
鍵由 楓花√【 S 】 2-3h
非常におっとりとした性格のクラスメイト。
実家が和菓子店「かぎや」をやっており、幼少のころからお菓子に触れて育ってきた。
そのため作る技術も上級者といって問題ないレベル。
個別√では共に和菓子を製作する過程で二人の時間が増えてゆく事になる。
将来の自分たちについて、お菓子作りを通して考えていくルートであり、楓花の深い愛情を感じることが出来るルートである。


あなたに恋する恋愛ルセット ユニゾンシフト (3)
白咲 美絵瑠√【 S 】 2-3h
すべてに対して非常に無気力な学園町の娘。
しかしながら味覚は非常にすばらしく、一度食べた菓子を再現して作る事が可能。
やる気さえあれば製菓技術もトップクラス、勉学もなぜかトップらしい。
個別√では主人公が美絵瑠にお菓子作りについて相談する、という形でお互いの時間を深めていく事になり、特に家族を大事にする彼女の姿を中心として描かれている。
共通√では見られなかったデレデレの美絵瑠を堪能する事が出来る。



【 主人公 】二宮 春馬
お菓子の食べ歩きが趣味のスイーツ系男子。
その趣味が高じて専門授業として製菓コースがある六華星学園に入学した。
作るほうは初心者だが菓子類に対しての知識量だけは多い。
恋愛に関しても人並みの憧れは持つが、どちらかと言うとお菓子に対しての気持ちの方が強いのが現状。


【推奨攻略順 : 楓花→美絵瑠→柚姫→ののか 】
攻略順にロック等はなく、好きな順番での攻略が望ましい。


CG : 【 S 】
線が細く、淡い塗りの絵。
時折バランスの気になるものなどが散見され、特に立ち絵とイベントCGに差異を感じることが多いが、総じて美麗。
時折ハッとするほど綺麗なものもあり、評価としては非常に高め。


音楽 : 【 S 】
BGM曲、Vo曲2曲(OP/ED)と言う構成。
水月陵さんが作曲するBGMはやはりレベルが高い。
特にテーマとなっている「bonbon sucre Song」はこのゲームの特徴をよく表した良曲。
Vo曲としてはyuikoさんの歌うOP「petit bonheur」が印象的。


お勧め度 : 【 S 】
お菓子のように甘い恋愛学園物をテーマとした萌えゲーの見本のような作品。
シナリオに造りこみこそ無いものの、お菓子の知識と萌えへのこだわりは十分に感じる作品であり、一つの作品の完成度としては高い。
テーマであるお菓子作りや萌えゲー好きならプレイしても良いと思える作品。


総合評価 : 【 S 】
萌えゲーとしてはかなり素直なある程度完成した作品ではあるが、シナリオ重視の評価だとこの評価に抑えられてしまう。

(ぶっちゃけコーナー)
かなり素直に萌えゲーを造りました! という感じ。
全てが全てご都合主義でうまくいくわけではないのだけれど、基本的にシリアスな気持ちになる事はなく、あくまでも攻略するヒロインとのやり取りを楽しめる作品。
少し残念なのは魅力的な配役が結構多い中で、各ルートでは二人だけの世界観になってしまっていたことだろうか。
萌えゲーとしてはシナリオ的にある程度子のあたりが限界なのだろう、ということは分かっていること前提で、それでも他の多くの作品の中に埋もれないためにも、萌えゲー以上の何かを作ると言う事を考えるのであれば、やはりワンポイント何か要素をつけたしてほしかったところ。
システム的にe-mote等の動きを使ったり、シナリオに起伏をつけたり、出来る事はまだありそう。
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[レビュー]時計仕掛けのレイライン -朝霧に散る花-の感想
2015-03-13 Fri 00:00
<作品名>    時計仕掛けのレイライン -朝霧に散る花-
<製作会社名>  ユニゾンシフト

時計仕掛けのレイライン -朝霧に散る花-

【さわり】
時計仕掛けのレイライン、3部作の最終作品。
きえた烏丸を救うため主人公と憂緒は20年前の真実に立ち向かう。

シナリオ構成
S++
前作の続きでありストーリー上の制約もあったことから、ルートは一本道。
その分アフターやアナザーにてある程度、不足分の各キャラの話などは回収されているが、それを踏まえて考えても分量という点では一般的な作品の半分程度。

【推奨攻略順 : 本編→After】
1本のため攻略順なし、Afterストーリーがいくつかありロックがかかっている物もあるが、Afterをいくつかクリアするとみられるようになる。

CG
S
前作、前々作同様の質。
量に関してもストーリーの長さに比例したものだったように思える。

少しほしかった、新しい憂緒の遺品封印CGが無かったのが残念。

音楽
S++
BGMは前作、前々作乃ものも多く使用されており、5曲?追加。
Vo曲はOPとEDの2曲。
安定の水月陵さんである。
破壊力というよりも雰囲気重視の曲だったような印象を受ける。

お勧め度
S++
無論、前作のプレイは必須の作品。
ここまでプレイされた方ならプレイするのは当り前であろうし、
その期待を裏切らない作品。
プレイ前に前作のおさらいもあるのだが、出来れば自分である程度情報を思い出しておいた方がスムーズなうえ、ストーリーをこなしていくうえでも面白さが増える。

総合評価
S++

公式ホームページ
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レイラインシリーズ最終作品であり、今までの伏線をすべて回収する作品となる。

今までの作品同様、ミステリ調の雰囲気をが中心とした貴重な作品。
今までと大きく違う所は、主人公が憂緒と前作にて特別な関係になっているため、浮気するわけにもいかず本編の物語は一本道となっている。

始まる前の前作のおさらい等、痒い所に手が届く作品となっているが、本編が始まった瞬間に息をつく暇が無いほど、展開に次ぐ展開と謎に包まれていた真実の連続。

新しい登場人物等もいくつか出てくるが、基本的には今までに出てきたキャラをメインとしており、その全てがきちんと動いていて、作品の中で生きているように感じられる。
だからこそ見ていてどのようなシーンでも楽しく思えるし、だからこそ作品にのめり込んでいってしまうのだろう。

物語は今まで以上に緊迫するシーンや絶望、その果てに燃えるシーンも含まれており、全体的な物語の起伏も今まで以上と言えるのではないだろうか。

その中で最後にはちゃんと伏線を回収しつつ舞台をひっくり返す等、読んでいて楽しくなれる作品であり、非常に「巧い」と言わざる負えないシナリオ運び。
その作りは堅実そのもので、期待していた部分にちょうど当てはまるレベルの作品を生み出してくれた。

本編エピローグの演出もまたなかなかにニクイものでプレイ後の読後感も非常によく、3作という大作でありながらどこにもダレル部分がなかったのは見事というほかない。

また、伏線を意識しつつ再プレイをしてみると驚かされる1作目からの気配りはある意味鳥肌が出るほどで、丁寧に作られていた作品なんだと再認識することもできる。

またヒロインとしての憂緒はもちろんのことだが、アナザールートにて今回、新しくヒロインに入ったリトのIFルートなども見どころの一つと言えるだろう。

長編ということで手が出にくい方もいるかもしれないが、ぜひ全体を通してプレイし、そしてこの雰囲気を共有したくなる名作と言えるだろう。

【総括】
最終作にふさわしい作品で、シナリオからCG、演出、音楽に至るまですべてが平均以上といってもよい。

(追記あらためぶっちゃけコーナー)
最後、という意味も含めて全体的にプラスの事を書いておきたかった。
ここからは本音というより、こうしてほしかった! という一ファンの戯言だと思ってほしい。
とにかく、後もう少し長くしてほしかった!
こんなにすぐに別れが来るなんて悲しすぎる。というか、プレイに集中しすぎてすぐ終わってしまったよ!
あとは、もう少し物語に絶望も欲しかった、憂緒が消えるシーンもすぐに終わったし、確かに物語としては「巧い」という一言に尽きるのだが、持っている物を120%魅せるためにも、もう少し溜めるシーンというのがあってもよかったのかな、とも思う。
もう思えたのはそれくらいで、後は純粋に楽しめた。
ある意味こんな風に書くのも無粋だと思えるくらいに楽しかった。
すごくいい作品、ボキャブラリーの貧困さに泣けてくるがこの一言に尽きる。
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君の名残は静かに揺れてのレビュー
2013-02-26 Tue 00:00
<作品名>    君の名残は静かに揺れて
<製作会社名>  ユニゾンシフト

kiminago.jpg

シナリオ
S+
選択肢は1つのみなので、ルートは2つ。(片方はBADEND)
全体の総量としては普通のゲームの半分と少し、といったところだろうか。

CG
S
安定の絵、だが、『FlyableHreart』と比べるとどことなく大人っぽくなっている。
シナリオの長さとくらべると、枚数は多いと言えるだろう。
それも1キャラに対してなのだから、文句はない。

音楽
S++
『FlyableHreart』から新たに追加されたのはOP、EDの2曲。BGMは6曲+OPのinst1曲。
相変わらず、安定の高品質。綺麗で、繊細な曲が多い、と思いきや追加されたBGMには面白いものも。
とにかく作品の雰囲気とも完全にマッチしており、この分野の評価は高い。
OPは特にこのゲームをやっていなくても破壊力は高い、やっているとすさまじい…。
無論、前作の物も含めて、という事を忘れないでほしい。

お勧め度
S++
同会社『FlyableHreart』をプレイ後でなければ楽しめないのは確か。
前作品のキャラも登場はするものの、皇(兄)と主人公、茉百合の3人が目立つ。
ドロドロとしたドラマのような作品で、旧家の抱える伝統、そして秘密が絡むちょっと悲しいお話。

総合評価
S+

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『Flyable Hreart』のIFストーリーとして作られた作品。
序盤は上記の作品と同じ流れなのだが、入学してから、茉百合√に入るまでが、
改良&簡略化されているため、前作をやっていないと真からは楽しめないだろう
また、システム上出てこないキャラも居る。
本編は、基本的にはかなり暗めの流れとなっている。
無論、前半にはヒロインとのイチャラブや、各キャラとのドタバタも少しはあるが、
テーマが「私は愛する為に生れてきたのか」という事に在り、
それに迫る後半につれて、受け入れられない行為、避けられない現実、やるせない真実に常に悩まされる。
そういった要素も入りつつ、白鷺家のルールに縛られた生活は常にプレイヤーを締めつける。
そこに挿入される切ないBGMは、涙腺を破壊はしないものの、確実に世界へ引き込むのに一役買っている。
展開も爆発的な物はないものの、しっとりと濡れるような悲しみがあり。
「相手に対して『愛する』という気持ちを向けること」を再度じっくりと考えさせる。
作品自体は短いものの、大きな1ルートといえるので満足感もあり、
終わり方にも賛否両論はあろうが、下手にやっつけなENDを持ってこなかったところは好感がもてる。
作品自体が、昼ドラのような静かで、それでいでじっくりツ締めつけるような作品なので、そういった類に耐えられる人、
さらには、前作で茉百合が好きだった人には、補完している部分が多々あるので、ぜひプレイを推奨したい。
過大な期待をしなければ、もしかすると思わぬ広いものだと思えるかも?

コンフィグに関しては、少し不足点もあり、もう少し機能が欲しいところ。

(追記あらためぶっちゃけコーナー)
巷では本作を超えたと言われるほど、その真実は曖昧なところだ。
深さ、という意味では、本作も及ばないほどの深度。
ただ、如何して本作にこれ入れなかった!?ってなるのは分かる。
入れてたらずば抜けての作品となっていただろう。
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時計仕掛けのレイライン-残影の夜が明ける時-のレビュー
2013-02-24 Sun 00:00
<作品名>    時計仕掛けのレイライン-残影の夜が明ける時-
<製作会社名>  ユニゾンシフト

Lay-Line2.jpg

シナリオ
S++
攻略キャラは3人、前作同様の攻略公式となっており、憂緒は安定のメイン。
各キャラ1章、憂緒ルートまでに6章ほどのシナリオがあり、全体的な量は少なめ。
推奨攻略順としてはハイジ→二人→憂緒だろう。

CG
S
立ち絵、イベントCGともに安定しており、前回同様の品質といえる。SD絵も豊富。
ただ、全体的な量で言うと、少々少ないか。(前作のCGもあるから気にはならないだろうが)

音楽
S++
全体的には綺麗なピアノ曲が目立つがところどころヴァイオリンも。破壊力には欠けるが、そこには確かな質がある。
新BGMがどのくらい追加されたのかは不明、自分で確認してほしい。
残念なのは、Vo曲(OP)が1つという事。やはり量不足が目立つ。
毎度ながら、コメント付きの解説は好印象。

お勧め度
S++
前作が気に入ったなら、という方にのみこの評価。
この作品から楽しむこともできない事はないが、やはり前作からのプレイ推奨。
作風も前回同様、推理物、学園、魔法、にプラス感動、怒涛の展開等の要素あり。

総合評価
S++

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最初に注意しておかなければならないが、
この一連の評価が前作からのプレイの人、にとってのものだと言うことである。
無論、作品自体、前作からプレイしてないと、面白さが半分以下になることは確かである。
ちなみにTopに前作のおさらいもあるので、プレイしていて、内容を忘れた方には安心の設計。
というわけで、前作からの謎を引き継ぎつつ、真キャラ等も加えて、始まる今作。
新たに攻略できるようになったのは2人だが、やはり各ルートおまけ感を抜け出せていないのは難点といえる。
というわけで、メインヒロインの憂緒が好きになれない方は、全体の評価もやはり下がってしまうかも。
ほとんどの雰囲気は前作同様なので、前作のような作品を求めてた方にはお勧めしやすい作品である。

いろいろな事件が解決され、人も増えた特査。そこに舞いこむ新しい問題を解決していく方式は変わらない。
そうして、物語を進めていくうちに、1作目から謎だった「夜の世界」に踏み込む大きな謎が浮上。
さらに関連して、多くの謎を抱える事になるが――。
最後の怒涛の展開で明らかになる設定や真実はは、何を言ってもネタバレになりそうなほど巧妙。
あわや置いていかれるほどのスピードで、世界に引き込まれ、一気に最後まで進めてしまうほど。
そこには、驚き、納得、そして耐えられないほどの悲しみ、そうして幕を閉じる事になる。
しかし! まだあきらめない!! ――そして3作目へ。

前作同様の流れである事はこれを見れば明らかであろう。
各所足りない所があるのは否定しない。
けれども、やはり巧妙なシナリオの作り、特に1作目から残した謎や2作目の最初の布石等、
それらの謎が複雑に絡み合って、予想困難であったが、きちんとヒントもだされていたのに、
気付けなかったのは、シナリオ担当に感服するほかない。
そして、明らかになった真実のはての結果。最後には悲しくて涙が止まらなかった。
かなり個人的な評価も混じっているが、現状最上の結果といえる。
満足するとともに、次作が気になる作品であった。

コンフィグ等に関しては前作同様使いやすく感じる。

(追記あらためぶっちゃけコーナー)
正直なところ、めっさひいきしてる作品なので、ちょっとオーバーに書いてる。
BGMの水月さんのコメントと曲風大好きだしw
ただ、最後の展開だけは、本当に本物で泣ける、三作目が気になるわ。
後微妙に今回の最後の背景、あれ「Flyable Heart」のやつだな…。
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Flyable Heart のレビュー
2012-10-20 Sat 00:00
<作品名>    Flyable Heart
<製作会社名>  ユニゾンシフト

Flyable Heart

シナリオ
S++
ヒロインは6キャラ、あるシーンがあるため選択肢が多いが、それ以外は通常より少なめな選択肢。
共通も一般程度あり、各ヒロイン√は2hほどあるため、ボリュームとしてはそこそこ多く感じるはず。
攻略順は天音→桜子→茉百合→くるり→結衣→すずのが自分の鉄板、少なくとも最後の二人は固定。

CG
S
合う人と合わない人はいるんだろう、のいぢ絵。
バランスの悪いCGなどもあるが、立ち絵もSDも含め総じて見ほれるほどレベルは高い。
枚数も多いし文句はなかった。そして男キャラがやっぱいい絵、。

音楽
S++
水月さん…名前覚えました…さすがに。
BGMは33曲でVo2曲(Voのうち1曲はゲーム中で使われてなかったはず…)
過去作品のBGMなどもあるが、総じて綺麗でやさしめな良曲が多い。
全コンプすると、各BGMにコメントがつくのは、個人的には評価をかなり引き上げる。

お勧め度
S++
含有成分「控えめな感動」「やさしさ」「癒し」
「期待しすぎない事」がこれをやる条件。
優しい雰囲気が全体的に漂う作品だったと、全て終わってからのまず感想。

総合評価
S++

ストーリー
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ただの学園物、かと思えば…?
流血・戦闘シーン(?)はあるもの、正直ワンシーンなので気にしなくてもよい。
シナリオについて書いていくのはかなり難しいが、上記のとおりに順番にやっていけば、
だんだんと物語の全容が明かされていく感じになると思う。
プレイしていく過程で伏線がどんどん出てきて最初は頭がこんがらがるかもしれないが、
きちんと整理していけばかなり単純な物語(最終的には)
√的には結衣→すずの辺りですべての謎はわかると思う。
というわけで、展開に予想が付く事も多いが、それでも予想外の展開は多いと言わざるを得ない。
共通・個別ともに、よい雰囲気のままイチャラブ?というよりは癒し成分多めの雰囲気ですすみ、
ギャグもちょこっとお邪魔したりなんかして、そして物語の終盤で、不意にうるっとさせられる。
本当にそんな感じ。ドバッと泣くのを期待するなら、それは酷。
ENDの方法は、ルートによって結構差がある終わり方だったなぁ…。
あとで、考えればなるほど…なのだが、それでもBADはないから安心してほしい。
全体的に物語も優しい展開が多く、心があったかくなる。
それはゲーム中に「もう始まっている、未来」をゲーム中に流さなかったのでわかった。
(これはおそらく、BGMでのみみられる…これ書きながら聞いてます)
だってこれ流しながらEDすれば、100%泣くもんね…。
シナリオにかんしても、BGMに関してももう少し踏み込んでいいところで1歩引いてる印象。
他はかゆい所に手が届く素晴らしい演出・BGM・テキストなのに。
泣かすならもっと踏み込めば号泣レベルまで行ったと思う。
しかしあえてそれをせず優しく物語をポツリポツリと語っていき、うるんだ目のままEND。
プレイ後には「よかった…」と、一息ついて紅茶飲みたくなる作品。
個人的に好きなところはいろいろあるけど一番ウルッときたのは「桜子」だったり。
あの傷への考え方とか、自分が生きている事に対する思いはすごく深いテーマ。
そんな感想を受けた綺麗で優しいこの作品、総じての評価でほめるなら
やはり評価したいのは「音楽」だろうか…これが無ければここまでの評価は付けなかっただろう。
シナリオは少し特殊設定の中で以外に凝っていて、十分に頑張れていた感はあるが、もっとのばせるところはあったので…
それを助けていたのがBGMだった。すずのENDに関してはこれしかなかったと思うが。
というわけでこの評価、実は少しおまけが入ってる。

改善点をあげるならばシステム面はもう少し充実させてほしかった。
(時代的に仕方が無いか?)
過去作品キャラの親類・本人なども出るのでプレイ済みの人はそれも楽しめるかも?
特にななついろのキャラはCGも、立ち絵もBGMまで用意された。
(細かい追加設定もあったり)

(追記あらためぶっちゃけコーナー)
普通の学園物と思いきや、世界線の話なんかも出てくるSF系。
それを活かした優しい物語は秀逸。
普通に学園の話も面白いし。人気があるのか、あるキャラのスピンオフで「君の名残は静かに揺れて
」と言う作品もあるので要チェック。
そう言えばあきら√無かったのは意外。
というかマックスってマジ高性能かつ良い奴すぎる…。
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